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게임 정보
- 게임명 : 듀엣 나이트 어비스 (Duet Night Abyss)
- 장르 : 액션 RPG (판타지 + 자유도 높은 액션)
- 개발사 : 판 스튜디오 (PAN STUDIO)
- 유통/출시 플랫폼 : PC, iOS, Android 글로벌 동시 론칭 예정
- 출시일 : 2025년 10월 28일 글로벌 정식 서비스 예정
- 사전등록 및 다운로드 : 사전등록 1,500만 명 돌파. 정식 런칭 3일 전 사전 다운로드가 개시
세계관 및 스토리 개요
- 무대 : 마법과 기계 문명이 공존하는 대륙 아트라시아 대륙 (At-lasia)
- 스토리 구조 : 두 명의 주인공 시점(듀얼 스토리)으로 전개
- "밤의 항해" 편 : 월석 사냥꾼 > 아이스레이크 시티에서 새로운 삶을 시작
- "황혼의 정박" 편: 꿈 속의 소년/소녀 시점, 제국 상층부의 숨겨진 이야기를 탐색
- 핵심 테마 : 악마('Demons')와 운명, 고통의 나선(Sprial of Suffering) 등을 다룸
주요 특징 및 시스템
- 액션 스타일
- 근거리 및 원거리 무기를 자유롭게 전환하며 전투 가능
- 파쿠르 기반 입체 이동, 헬릭스 점프 등으로 빠른 전투 흐름을 구현
- 성장 및 수집 시스템
- 가챠(뽑기) 시스템 폐지 : 캐릭터 및 무기 모두 획득 방식이 가챠 중심이 아님
- 스태미나(에너지) 시스템 제거. 자유로운 플레이를 주고자 하는 방향성
- 성장 시스템 '악마의 쐐기'가 도입.
- 수집 및 자유도
- 캐릭터 조각 및 제작재료를 자유롭게 파밍 가능. 성장템플릿 강제가 없음
- 그래픽 & 기술
- PC버전에서 NVIDIA DLSS 4 멀티프레임 생성 기술을 지원 > 고프레임/고품질 플레이 가능
특징 포인트 및 매력 요소
- "덕후 워프레임?" 이라는 별명이 붙을 만큼 서브컬처 + 루트슈터 장르를 합친 액션 감각이 강하다라고 생각
- 가챠/스태미나 제거라는 파격 선택이 이용자들의 이목을 끌고 있지 않나 싶음. 최근의 서브컬쳐 모바일 게임들은 모두 BM이 너무 악랄했기에 슬슬 지쳐있을 게이머들에게 엄청난 기대를 받기에 충분했다고 생각
- 수익 모델이 가챠 중심이 아닌 코스튬 및 장기 운영 방식이 어떻게 설계될지 궁금함
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