본문 바로가기

게임/기타

아키텍트 : 랜드 오브 엑자일 출시 및 게임 정보

반응형

아키텍트

 

게임 정보
  • 장르 : MMORPG
  • 개발사 : 아쿠아트리
  • 퍼블리셔 : 드림에이지
  • 플랫폼 :주로 모바일 + PC 등 크로스플랫폼을 지향
  • 출시일 : 2025년 10월 22일 예정(정식서비스)

 

세계관 및 배경
  • 게임의 무대는 "버려진 땅"이라는 이름의 거대한 오픈월드
  • 핵심 키워드는 거인의 탑, 거인 문명, 암흑과 재앙 등이 얽힌 신화적 분위기
  • 탐험 요소가 강조되어 있고, 지형 이동(비행, 수영, 암벽 등반 등)까지 지원하는 구조라고 소개

 

특징 및 주요 콘텐츠
  • 그래픽 및 기술
    • 언리얼 엔진 5 기반으로 "실사풍", "하이엔드" 그래픽을 목표로 개발
    • 심리스 월드 구현이 강조되어 있음
  • 전투 및 성장
    • 논타겟 전투 시스템 : 조준이 자동이 아닌, 보다 자유롭게 움직이며 싸우는 방식
    • 배틀 스탠스 시스템 : 상황이나 역할에 따라 전환 가능한 전투 스탠스가 존재
    • 탐험 + 수집 + 퍼즐 요소 : 단순히 몬스터 반복 사냥이 아닌, 다양한 방식으로 "성장"을 체감하도록 설계
  • 협동 및 대규모 콘텐츠
    • 거인의 탑 : 대형 전투/점령 콘텐츠로, 전략과 전술이 중요한 구간
    • 범람/대범람 : 필드 이벤트 + 서버 단위 대형 이벤트로 협동과 축제 같은 전투 경험을 제공
    • 파티 던전, 보스 토벌 등 일반적인 MMORPG 콘텐츠 외에도 탐험 및 퍼즐형 콘텐츠가 포함

 

차별화 포인트 & 강점
  • "뻔한 MMORPG를 만들지 않겠다"는 개발진의 언급이 있을 정도로 기존 작품들과의 차별화를 의도
  • 다양한 유저층을 고려 : 핵-코어 유저뿐 아니라 최근 MMORPG에 익숙하지 않은 유저들도 접근할 수 있도록 설계
  • 수익모델(BM) 측면에서 무과금/저과금 유저도 즐길 수 있께 구성하려는 의도가 보임. 예를 들어 탈것, 날개 등이 뽑기만으로 얻는 것이 아니라 플레이로 획득 가능하게 설계되어 있음
반응형