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게임 정보
- 개발사 : 엔씨소프트 (자체 개발)
- 엔진 : 언리얼 엔진 5
- 한국과 대만에서 2025년 11월 19일 정식 출시 예정
- 사전예약은 2025년 9월 11일부터 시작
- 10월 16일에는 서버 & 캐릭터명 선점 기능이 열릴 예정이며, 11월 16~18일 사전다운로드 및 캐릭터 생성, 커스터마이징 가능 기간이 주어짐
- 모바일과 PC를 동시에 지원하는 크로스플랫폼
세계관 & 배경 스토리
- 아이온2의 세계관은 전작으로부터 200년이 흐른 이후의 시점을 배경으로 함
- 아이온 탑의 붕괴 사건이 세계에 큰 영향을 미친 사건으로 설정
- 천족,마족,용족 간의 갈등 및 삼파전 요소가 존재한다는 언급이 있음
시스템 및 게임플레이 특징
- 조작 및 전투
- 자동 사냥이나 자동 전투 시스템은 배제될 가능성이 높으며, 100% 논타겟팅 수동 전투를 강조
- 전투의 손맛을 살리기 위해 조작감 강화가 중요 요소
- 평타 캔슬 등의 기술도 존재
- 클래스 & 스킬 구조
- 출시 버전 기준으로 8개의 클래스가 공개
- 검성,수호성,호법성,마도성,정령성,궁성,살성,치유성
- 스킬 구조는 액티브, 패시브, 스티그마 스킬로 구성되어 있으며 전투 전에 어떤 스킬을 슬롯에 넣을지 전략이 중요
- 출시 버전 기준으로 8개의 클래스가 공개
- 콘텐츠 구성
- PvE 콘텐츠
- 악몽 던전 (보스전)
- 봉인 던전 (퍼즐 요소 포함 특수 던전)
- 주둔지 (싱글 콘텐츠)
- 각성전 (타임어택 보스전)
- 파티 콘텐츠
- 원전 (1~4인)
- 초월 (고난이도 파티 콘텐츠)
- 토벌 (전략 + 운 요소)
- 성역 (8인 던전)
- PvP / 경쟁 콘텐츠
- 투기장 (지상 전투, 1:1 혹은 4:4)
- 전장 (8:8 실시간)
- 시공의 균열 (진영 간 침공, RvR)
- 월드 규모 & 자유도
- 맵 규모가 전작 대비 36배 이상 확장된다는 설명이 존재
- 비행, 하늘 이동이 강조되며 하늘을 자유롭게 날 수 있다는 표현이 자주 언급
- 지형의 제약을 넘는 자유로운 비행 및 공간 이동 요소가 중요하게 다뤄짐
- PvE 콘텐츠
과금 모델 및 BM 전략
- 아이온2는 과도한 확률형 아이템(뽑기 방식)을 지양하겠다는 방향성을 언급한 바 있으나, 엔씨소프트가 지금까지 해온 업보들이 있어 다들 진짜일지 의심 중
- 주요 과금 수단은 멤버십, 패스 상품, 그리고 외형 아이템이 될 예정이라는 발표도 존재
- 인게임 재화로 유료 화폐로 교환 가능한 기능도 제공될 예정이라고 함
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