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기본 정보
- 개발사 : Techland
- 장르 : 서바이벌 호러 / 액션 어드벤처, 오픈 월드 요소 존재
- 플랫폼 : PC(Steam, Epic), PlayStation 5 , Ps5 Pro, Xbox Series
- 구형 콘솔(PS4, Xbox One)은 출시일보다 조금 늦게, 2025년 말까지 최적화 버전을 제공할 예정
출시일 및 일정
- 글로벌 출시일 : 2025년 9월 18일
- PS4/ Xbox One 버전은 "2025년 말"출시 예정
- 원래는 2025년 8월 22일 출시 예정이었다가 연기됨
스토리 & 설정
- 주인공은 카일 크레인(Kyle Crane). 그는 남작("The Baron")에게 붙잡혀 인간+좀비 DNA 실험을 당함
- 실험과 고문을 약 13년간 견딘 뒤 탈출하고 복수를 다짐하며, 자신 안의 "짐승"도 동시에 억제하거나 받아들이며 갈등이 있음
- 배경은 캐스터 우즈(Castor Woods)라는, 한대 관광객이 많았던 숲/자연 중심의 지역이나 지금은 좀비로 뒤덮인 곳. 낮과 밤의 대비가 강하고 어두운 밤에 진입하면 공포 요소가 강조됨
게임플레이 특징
- 파쿠르 이동성, 이동(트래버설) 요소가 여전히 중요. 숲이나 자연환경, 구조물 등이 플레이어가 다양한 경로를 찾거나 은신하는데 쓰임
- "Beast Mode"라는 특수 모드가 이번 시리즈에 존재. 강력한 맨손 공격, 환경 오브젝트 던지기, 좀비 무리 처리 능력 강화 등 순간적으로 플레이어가 강화되는 능력
- 적 AI가 강화됨. 예를 들면 인간형 적들이 역할이 분담되어서 플레이어를 다양한 방식으로 압박
- 밤 시간에 위험도가 높아지는 등 공포감 조성 요소가 큼. 어둠, 숲 속의 은신, 좀비의 기습 등이 중요 요소
- 멀티플레이 지원 : 최대 4명의 코옵이 가능함
기타 사항 & 보너스
- Dying Light 2 : Stay Human Ultimate Edition 소유자라면 The Beast를 무료로 받을 수 있음
- 출시 후에도 패치, 엔드게임 콘텐츠, 재플레이 가능성을 위해 업데이트 및 DLC 계획이 있다고 함
전반적인 게임 평가 ( 2025.09.23 기준)
- Metacritic (평론가 평론) : 85/100점
- OpenCritic : 'Strong' 평론가 55명, 평균 점수 약 82점
- Steam 사용자 리뷰 : 매우 긍정적
- 긍정적 평가
- 컴뱃(근접전투)과 Beast 모드
- Beast 모드가 게임 플레이의 중요한 하이라이트라는 평기 많고, 이 모드 덕분에 전투에 깊이감이 생겼다는 의견이 많음
- 타격감, 잔인함, 적절한 무기 커스터마이즈 등이 좋아졌따는 평
- 이동성/파쿠르/트래버설 개선
- 지형을 이용한 탐험 요소, 이동의 유연성 등이 많이 개선됨. 지붕, 건물 외벽, 장애물 넘기 등이 더 자연스럽고 재미있다는 평기 많음
- 밤과 낮의 긴장감 유지, 특히 밤에 위험 요소가 더 강조돼서 공포감/몰입도가 높아졌다는 의견
- 스토리 및 분위기
- 주인공 카일 크레인의 복귀, 이전 시리즈들과의 연계 등이 팬들에게 긍정적으로 받아들여졌다는 평
- 컴뱃(근접전투)과 Beast 모드
- 부정적 평가
- 이동 시스템의 불완전함 / 버그
- 이동성 개선이 되었따고는 하나 파쿠르 중 손잡이를 못 잡거나 예쌍 가능한 구조물에 붙지 못하고, 지붕 가장 자리에 걸려버리는 등 '이동 실패' 사례들이 있음
- 맵의 넓은 평지나 차량 이용 중 발생하는 동선 문제 또한 지적됨
- 컨트롤 응답성 / 조작성 이슈
- 이동/점프/손잡이 파악 등에서 조작이 매끄럽지 않거나 의도치 않게 끊기는 순간이 발생된다고 지적
- 콘텐츠 반복 / 플롯 단숨함
- 일부 평론가는 주요 퀘스트 및 줄거리가 "예상 가능"하고 반복적이라는 평
- 맵 탐험 중 비슷한 미션 구조가 반복
- 이동 시스템의 불완전함 / 버그
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